UERJ 2017/2

Uma pirâmide com exatamente seis arestas congruentes é denominada tetraedro regular. Admita que a aresta do tetraedro regular ilustrado a seguir, de vértices ABCD, mede 6 cm e que o ponto médio da aresta BC é M.

O cosseno do ângulo \(A \hat{M} D\) equivale a:

a

\(\frac{1}{2}\)

b

\(\frac{1}{3}\)

c

\(\frac{2}{3}\)

d

\(\frac{2}{5}\)

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Resposta
B

Resolução

Para calcular \(\cos \widehat{AMD}\) em um tetraedro regular de aresta 6 cm, convém usar coordenadas cartesianas e produto escalar.

1. Colocando o tetraedro em um sistema de eixos

  • Escolha o plano \(xy\) para conter o triângulo de base \(ABC\).
  • Faça \(A=(0,0,0)\) e \(B=(6,0,0)\).
  • Como \(ABC\) é equilátero de lado 6, o vértice \(C\) é \(C=(3,3\sqrt3,0)\).

O baricentro (centro de gravidade) do triângulo \(ABC\) é

\[G=\bigl(3,\,\sqrt3,\,0\bigr).\]

O ponto \(D\) deve distar 6 cm de cada vértice do triângulo. Logo tomamos \(D=(3,\sqrt3,z)\) e impomos

\[(3-0)^2+(\sqrt3-0)^2+z^2=6^2.\]

Daí \(9+3+z^2=36\Rightarrow z^2=24\Rightarrow z=2\sqrt6\) (tomamos o valor positivo para ficar acima do plano \(xy\)). Assim,

\[D=(3,\,\sqrt3,\,2\sqrt6).\]

2. Coordenadas de \(M\)

\(M\) é o ponto médio de \(BC\):

\[M=\Bigl(\tfrac{6+3}{2},\tfrac{0+3\sqrt3}{2},0\Bigr)=\bigl(4{,}5,\,1{,}5\sqrt3,\,0\bigr).\]

3. Vetores \(\overrightarrow{MA}\) e \(\overrightarrow{MD}\)

\(\overrightarrow{MA}=A-M=(-4{,}5,-1{,}5\sqrt3,0)\)

\(\overrightarrow{MD}=D-M=(-1{,}5,-0{,}5\sqrt3,2\sqrt6)\)

4. Produto escalar e cosseno

Produto escalar:

\[\overrightarrow{MA}\cdot\overrightarrow{MD}=(-4{,}5)(-1{,}5)+(-1{,}5\sqrt3)(-0{,}5\sqrt3)+0\cdot2\sqrt6=6{,}75+2{,}25=9.\]

Módulos:

\n\[\|\overrightarrow{MA}\|=\sqrt{(-4{,}5)^2+(-1{,}5\sqrt3)^2}=\sqrt{20{,}25+6{,}75}=\sqrt{27}=3\sqrt3,\]

\[\|\overrightarrow{MD}\|=\sqrt{(-1{,}5)^2+(-0{,}5\sqrt3)^2+(2\sqrt6)^2}=\sqrt{2{,}25+0{,}75+24}=\sqrt{27}=3\sqrt3.\]

Portanto,

\[\cos \widehat{AMD}=\dfrac{9}{(3\sqrt3)(3\sqrt3)}=\dfrac{9}{27}=\boxed{\dfrac13}.\]

Dicas

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Coloque três vértices do tetraedro no plano xy.
Ache a coordenada z do quarto vértice impondo distância igual à aresta.
Use produto escalar entre os vetores MA e MD para obter o cosseno.

Erros Comuns

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Calcular a altura do tetraedro errado (confundir com altura de um triângulo).
Esquecer de multiplicar os módulos no denominador, usando apenas um.
Trabalhar em 2D, projetando tudo no plano e supondo que o ângulo seja plano.
Erro de arredondamento ou simplificação incorreta dos radicais.
Revisão
  • Tetraedro regular: poliedro com 4 faces triangulares equiláteras e 6 arestas congruentes.
  • Produto escalar: para vetores \(\vec u\) e \(\vec v\), vale \(\vec u\cdot\vec v=\|\vec u\|\,\|\vec v\|\cos\theta\).
  • Ponto médio em 3D: média aritmética das coordenadas dos extremos.
  • Construção de coordenadas: colocar 3 vértices de um tetraedro regular no plano e achar a altura usando distância comum aos vértices.
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