O professor de matemática apresentou aos seus alunos o Tangram, uma quebra-cabeça muito antigo, de origem chinesa, composto por sete peças: 5 triângulos retângulos e isósceles, paralelogramo e quadrado. Após conhecer o jogo, um aluno teve a ideia de fazer a figura de um gato, utilizando todas as peças do Tangram, que, juntas, também formam um quadrado, como mostra a Figura
Supondo-se que o lado do quadrado maior formado pelas peças tem medida podemos afirmar que a área da figura do gato mede
Figura

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